Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
“Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.”
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.Góc Gỡ Rối Game
“Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.”
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.Nhà Kho Kinh Nghiệm
“Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.”
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.Nhà Kho Kinh Nghiệm
“Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.”
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.Mẹo Chơi Hay
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.

Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.

Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Nhà Kho Kinh NghiệmKiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Cách Qua Màn KhóXem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Mẹo Nhỏ Hữu ÍchQuan sát một lượt trước khi thao tác.
Bài Học Sau TrậnKẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
GithubXem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
FacebookĐổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
TwitterSự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Shopify
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được. 09-12 Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. Bàn Tròn Game Thủ
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch. Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu. Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến. Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào. Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.