Bí Quyết Ghi Điểm Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Góc Chia Sẻ Game Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Lối Chơi Thông Minh Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Sổ Mẹo Bỏ Túi Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Trạm Hướng Dẫn Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Bài Học Sau Trận Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Góc Học Lỏm Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Trang Kinh Nghiệm Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. 09-11 Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Kho Kinh Nghiệm
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.