nổ hũ phổ biến
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
giấy phép Sunwin
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
game bài đổi thưởng di động
liêng trực tuyến Rikvip
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. 09-12 Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Cách Qua Màn Khó
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.game tương thích Sunwin Android kinh nghiệm B52 Club xóc đĩa trực tuyến iWin