Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua. Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn. Xem kỹ góc màn hình. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu. Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.