Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. 09-11 Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Đường Tắt Trong Game
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.thưởng thêm vip 789 Club nổ hũ an toàn 2026 phỏm trực tuyến iWin