Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. 09-12 Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.game link 2025 Go88 xóc đĩa Sunwin bầu cua di động Win79