Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
+56 789 5679
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch. 09-11 Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém. Sổ Tay Kỹ Năng
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại. Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học. Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Quan sát một lượt trước khi thao tác. Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn. Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.