Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. 09-11 Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Trang Mẹo Chơi
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.game bảo mật Hitclub phần thưởng lớn 2026 Win79 nhất live casino hot