Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. 09-10 Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Cách Qua Màn Khó
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.tải game apk B52 Club game máy bàn thân thiện iWin game đua xe Hitclub