Chờ quá lâu thì hệ thống nới khoảng điểm và trận sẽ lệch.
Ghi nhớ trong đội ai còn kỹ năng hồi sinh chưa dùng.
Báo trước vài giây khi định rút lui để đồng đội kịp đi cùng.
“Vai chịu đòn thường được ưu tiên ghép trước.”
Đội ba người ghép với đội ba người mới cân.Mẹo Qua Màn
“Hoán vị trí giữa trận chỉ hợp lý khi hai người đều thạo cả hai.”
Bỏ trận vài lần đủ để bị đẩy vào nhóm hay bỏ trận.Cẩm Nang Người Mới
“Đợi tín hiệu chung rồi cùng vào.”
Báo rút lui trước vài giây để cả đội đi cùng.Bí Kíp Game Nhỏ
“Câu ngắn dễ nghe hơn câu đầy đủ chủ ngữ.”
Thắng đối thủ mạnh hơn được cộng nhiều hơn thắng đối thủ yếu.Cách Qua Màn Khó
Có trận yêu cầu cả đội cùng đứng ở một khu vực mới mở cửa.
Hệ thống ưu tiên ghép hai người cùng vai có điểm gần nhau.
Chia hai hướng chỉ khi cả hai bên đều đủ mạnh để tự xoay xở.
Ưu tiên cứu người còn ít máu nhất chứ không cứu người kêu to nhất.

Xem một trận trước khi nhận vai chính không mất gì.

Báo cho đồng đội biết khi kỹ năng của mình đang hồi.
Đừng giành vai trò dẫn dắt nếu chưa nắm rõ nhiệm vụ.
Kỹ Thuật Qua MànGhép lẻ vào nhóm đã quen nhau thường bất lợi.
Hướng Dẫn Chơi NhanhSau vài trận nó tự đưa về đúng mức.
Mẹo Chơi Mỗi NgàyCách chấm điểm đó bắt nguồn từ thang điểm dùng trong cờ vua.
Góc Luyện TayChia đều tài nguyên nhặt được.
GithubĐợi đủ người rồi hãy bắt đầu.
FacebookCó nhiệm vụ chỉ hoàn thành được khi đủ số người, xem yêu cầu trước khi vào.
TwitterChờ lâu quá hệ thống sẽ nới rộng khoảng điểm cho phép.
Shopify
Hạng đi sau điểm ẩn nên có lúc thắng mà hạng không lên.
Hàng chờ dài nghĩa là ít người cùng mức ở khung giờ đó.
Ghép đội với người quen chơi hợp hơn ghép ngẫu nhiên ở trận khó.
Đội hình cân bằng thắng dễ hơn đội hình toàn tấn công. 09-14 Ghép lại với người hợp ý dễ thắng hơn tìm người giỏi hơn. Thư Viện Qua Ải
Khoảng cách đó thường bằng tầm một kỹ năng. Kiểm tra xem phần thưởng có yêu cầu tất cả cùng còn sống không.
Vai hỗ trợ giữ khoảng cách đủ để kịp cứu nhưng không dính đòn. Nói trước khi hành động chứ đừng thông báo sau khi đã làm. Bật micro chỉ khi cần nói, tiếng ồn nền làm loạn cả đội.
Điểm mất ở nửa sau buổi thường nhiều hơn điểm được ở nửa đầu. Ghép đội đôi giữ được phối hợp mà không bị phạt chênh lệch nhiều.
Cảm ơn đồng đội sau trận giúp lần sau dễ ghép lại. Cứu người gần trước rồi mới tính người xa. Chia đôi đội chỉ hợp khi cả hai nửa tự lo được.