Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
“Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.”
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.Trạm Kỹ Năng
“Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.”
Thử đi ngược hướng quen thuộc.Ghi Chú Trò Chơi
“Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.”
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.Góc Rèn Phản Xạ
“Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.”
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.Cách Qua Màn Khó
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.

Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.

Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Sổ Tay Người ChơiLần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Lời Khuyên Người ChơiDọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Lời Khuyên Người ChơiNghe kỹ âm thanh gợi ý.
Bảng Tin Người ChơiKiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
GithubThử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
FacebookBảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
TwitterMột số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Shopify
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng. 09-12 Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn. Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất. Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới. Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua. Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết. Dọn sạch chướng ngại gần đích trước. Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.