Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
+56 789 5679
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. 09-11 Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Góc Nhìn Người Chơi
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.