Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. 09-11 Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Góc Tự Học Game
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.game trực tuyến B52 Club Slots ứng dụng Hitclub công bằng 789 Club
Chuyện Bên Lề Game