uy tín live casino
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
09-11
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
09-11
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
09-11
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
09-11
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
09-11
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
09-11
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
09-11
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
09-11
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
09-11
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
09-11
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
09-11
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
09-11
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
09-11
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
09-11
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
09-11
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
09-11
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
09-11
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
09-11
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
09-11
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
09-11